12 janv. 2026 à 15h38
C’est une expérience inédite danas Institut du monde arabe di Tourcoing (Nord) yang menunggu Anda hingga 8 Februari 2026. Sebuah pameran tentang Baghdad, yang melacak sejarahnya, dirancang oleh IMA dengan kerjasama dari penerbit game terkenal: Assassin’s Creed. Tim bekerja sama untuk menyoroti koleksi museum dengan proposal eksperimental yang unik. Di Tourcoing, instalasi yang belum pernah ada sebelumnya bahkan memungkinkan Anda untuk berkeliling di souk di kota tersebut pada masa lampau, sebelum kehancurannya. Fokus pada rahasia penyusunan sebuah pameran yang menarik perhatian banyak orang.
Membahas “periode sejarah yang menarik” dengan cara yang tidak biasa
Dalam pameran Bagdad, redécouvrir Madinat Al-Salam, pengunjung diangkut ke “kota perdamaian” dari era lain. “Berkat banyak objek Abbasside kuno, dari koleksi Institut du monde arabe, yang disajikan dalam dekor yang diciptakan oleh tim Assassin’s Creed Mirage, seri ke-13 dari permainan video Ubisoft, pameran ini menyoroti “periode sejarah yang menarik”, sebuah wilayah geografis penting, dan sebuah peradaban yang gemilang,” deskripsikan kurator pameran. “Ini memperlihatkan kemegahan sebuah kota dunia pada zaman kejayaannya: Bagdad.”
Proyek ini, yang belum pernah ada sebelumnya, mulai bermunculan beberapa tahun yang lalu. Penerbit game Ubisoft, sesuai kebiasaannya, melibatkan tim spesialis untuk merancang permainan “Mirage” yang dirilis pada Oktober 2023. “Untuk setiap permainan, kami membuat sebuah codex, sebuah ensiklopedia dengan entri tentang elemen sejarah,” paparkan Romain Fascialé, co-kurator pameran yang bekerja di Ubisoft.
Penerbit, yang memiliki sejumlah sejarawan dalam timnya, berhubungan dengan para pakar untuk menciptakan dunia virtual yang sesuai dengan kenyataan pada era tertentu. Inilah sebagian yang membuat kesuksesan Assassin’s Creed. Segala sesuatu, mulai dari budaya, warisan, kehidupan sehari-hari, agama, dan ekonomi, dipelajari dengan seksama.
Koleksi museum dalam game hingga game dalam pameran
Untuk game “Mirage”, tim bekerja dengan Institut du monde arabe. Dalam codex, kita dapat melihat objek-objek dari koleksi museum di Paris: sebuah botol minum, vas, dan mangkuk. Inilah tahap awal sebuah kemitraan yang lebih lanjut. Di Paris, museum memiliki galeri khusus untuk kota-kota Arab. Museum menyarankan penambahan video untuk memperkaya pengalaman kunjungan. Sebuah video berdurasi 4-5 menit yang menunjukkan sebuah hari di Baghdad, dari matahari terbit hingga tenggelam, dibuat di studio Ubisoft di Bordeaux. “Kita bisa melihat keindahan kota sebelum kehancurannya: istana, taman, dan wilayah kota yang dikelilingi oleh tembok raksasa,” komentar Romain Fascialé.
Kepopuleran proposal ini mendorong pemikiran lebih lanjut, dan tim mulai mempertimbangkan untuk mengadakan sebuah pameran. Pada Februari 2024, pameran tersebut diluncurkan di Paris, sebelum kemudian berpindah ke Tourcoing mulai September 2025 hingga Januari 2026 awal, dan akhirnya diperpanjang hingga 8 Februari.
“Kami saling memberi inspirasi dengan museum. Objek-objek yang dimasukkan ke dalam codex kami adalah pengakuan akan nilai sejarah kami. Dan bagi museum, menyajikan proposal ini membantu menarik perhatian penonton lain.”
Bagdad, “bintang sejati dari pameran ini”
Di Paris dan Tourcoing, banyak pengunjung – termasuk penggemar permainan video – telah menggerakkan pintu IMA untuk mengeksplorasi pameran ini. Namun, meskipun terdapat banyak detail terkait dengan permainan (karakter, peta, dan bahkan pengalaman immersif di souk kota yang disesuaikan khusus untuk Tourcoing), bintang dari pameran ini tetap menjadi subjeknya. Romain Fascialé menekankan, “Semuanya diatur di sekitar objek-objek koleksi Institut du monde arabe. Konten-konten yang kami tawarkan adalah tambahan, dan memungkinkan untuk merasakan dunianya. Bintang sejati dari pameran ini adalah Bagdad. Ini tentang redescubre kota medieval yang sedikit diketahui dalam budaya barat kita, ibukota kekaisaran yang raksasa.” Bagdad, kota kemajuan (ibu kota politik, ilmiah, budaya, dan perdagangan), kota dunia, kota yang sepi aktivitas di zaman keemasannya, sebelum dihancurkan oleh Mongol pada abad ke-13.
Bagian yang didedikasikan untuk “konsep seni”
Dalam pameran ini, pengunjung diselamatkan ke dalam inti penciptaan permainan Mirage. Sebagian besar pameran membuka jendela belakang untuk “konsep seni”. Profesi yang memungkinkan rekonstruksi virtual Bagdad ini dipamerkan, dengan tahapan kerja yang diungkapkan. Cara ini juga memperlihatkan bagaimana tim bekerja sama. Karena Romain Fascialé menekankan, “Ini benar-benar penciptaan bersama dengan IMA. Ini adalah yang pertama, sejarah untuk kami, dengan kurator pameran bersama.”
Dan ini adalah satu langkah yang berhasil, karena pameran ini diperpanjang di Tourcoing dan slot yang dipesan untuk sekolah sudah penuh. “Ini adalah kesuksesan luar biasa,” tegas narasumber kami yang mengumumkan tetapi tanpa memberikan rincian lebih lanjut: instalasi ini ditakdirkan untuk melakukan perjalanan.
Personalisasi berita Anda dengan menambahkan kota dan media favorit Anda dengan Mon Actu.




